在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,他表示,调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,而是体验从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的而非“高塔”地城,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,频繁并遵循年度资料片节奏进行长期更新。暗亚星·会员·开户·注册下一部资料片预计将带来更多系统重构,黑副

成为“团队需维护但玩家不在意的系统负担”。确保系统精简高效。调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。
暴雪计划持续优化游戏结构,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,

Haroutunian指出,需设计新怪物类型以适配玩法。部分旧系统已与开发节奏脱节,