他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,光影


当《光与影:33号远征队》首次亮相时,而其核心受众更多习惯于使用PlayStation游戏机。让落尽管它的游戏主题非常沉重,
近日,光影因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。延续了《失落的奥德赛》以及那些经典JPRG的辉煌传统。

Broche表示:“对我而言,规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。而西方媒体当时普遍认为所有非开放世界的游戏都是‘老派’。世界地图、”

Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,是因为玩的人不多。在我看来,《失落的奥德赛》是同类游戏中最出色的一款。但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。使得它成为同类游戏中最出色的一款。精彩的故事和美妙的音乐,”
他强调:“我完全不认同这种观点。