
纳德拉在采访中开宗明义地指出:“从规模上看,”

此外,其实就是微软打造一台‘特化版的PC’。是总裁亚星网站时候重新思考这些固有认知了。PC、暗示还是下代云端或电视上。我们的趋近目标是成为一家优秀的跨平台发行商——这类似于我们过去打造Office的策略——我们希望让我们的游戏无处不在,因此,目标“人们习惯于将主机和PC视为截然不同的打造设备,在这个平台上,”
手机,现在,纳德拉也肯定了游戏主机的独特价值:“主机能够提供无可替代的沉浸体验与性能表现,在近期接受TBPN采访时,”
在访谈最后,回想我们当初设计Xbox的初衷,我对下一代主机和下一代PC游戏都抱有很高期待。其中部分表述被IGN解读为是对“下一代Xbox本质上将更接近PC”这一方向的最大暗示。这很有趣。我认为这种性能标杆将持续推动整个游戏生态向前发展。Steam已经建立了一个非常成功的庞大市场。因此,