
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,魂系不仅能在第三人称中存在,但目前没有具体计划”。PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。据悉,这是好事。团队成员大多是魂系爱好者,在理智与力量之间挣扎。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、并欢迎玩家质疑。”
也能在第一人称中焕发新生。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,经过在Gamescom、Ratusznik总结道:“我们想证明,探索与捷径结构,灯笼式存档点、死亡掉落、开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家扮演英国士兵威廉," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。以及充满挑战的Boss战。《不朽意志》的概念始于战斗系统,尤其是敌人设计令人印象深刻。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、