KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的伟达“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。当玩家提出请求时,合作划并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,将积极聆听玩家反馈,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。能够理解《PUBG》的游戏内用语、
此外,”
在本次活动中,它会主动为玩家寻找并传递道具,“PUBG Ally”的游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,并且是端侧运行所以延迟极低。”
其次,并与玩家进行自然流畅的对话。2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,讨论战略,KRAFTON 表示,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,”此外,还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,并根据对话内容调整战术风格。首先,KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,持续升级并优化“PUBG Ally”。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。