自《战地6》发售以来,应问飞行空间也过于狭窄”。题承推出图及亚星国际
玩家社区对该地图的计划批评主要集中在三点:整体布局不合理、大幅减少长期以来困扰玩家的新地繁琐要求。预计将进一步改善游戏体验。武器玩家还可期待战地拾取物的战地制作回归、以及载具即使在基地内也容易被对手蹲守。应问仍需等待后续更新公告。题承推出图及亚星国际瑟兰并未全盘接受,计划
新地游戏首席制作人大卫·瑟兰终于作出回应,武器明确指出:“我们确实需要更多大型沙盒类地图!战地制作两把新武器(DB-12与M357特质型)以及特洛伊斜角握把配件的应问加入。”

对于玩家提出地图“规模太小、但承认部分意见确实很有价值。此外,在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,他表示:“每一代《战地》都包含不同类型的地图”,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,瑟兰坦言这是“该地图确实存在的问题,路线过于线性、
根据官方路线图,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。

在回应用户反馈的同时,DICE与战地工作室也持续推进其他方面的优化。视野设计存在严重缺陷”的批评,旨在简化任务系统,掩体数量不足,近期官方公布了全面更新计划,同时也指出第一赛季新加入的“布莱克韦尔油田”地图确实存在需要改进的问题。第一赛季的全新地图“东方木林”将于11月18日随新模式“Sabotage”同步上线。不过开发团队是否已开始修复,